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【スパイダーマン】ミニガンプルートにめちゃくちゃ殺されるわ

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マジで今回のスパイダーマンのミニガンプルート戦、難易度バグってないか?初見で挑んだら蜂の巣にされてコントローラー投げそうになったわ。あの無慈悲な弾幕、避ける隙間もほとんどないし、ちょっと油断しただけで一瞬でゲージ溶けるから笑えない。昔のクソゲー並みの理不尽さを感じるけど、これが沼る理由なんだろうな。このタイプの敵が出てくると、どうしてもマーベル作品のゲーム特有の「あ、これ詰んだわ」感が漂うよね。正直、スパイダーマンの機動力をもってしてもあの火力は反則級でしょ。みんなもこれにボコボコにされてると思うとちょっと安心する。攻略動画とか見漁ってるけど、結局はパリィと回避のタイミングが神レベルじゃないと突破できないっていう現実。何度死んでも「もう一回だけ」って再戦ボタン押しちゃうのは、もはや呪いみたいなもん。この絶望的な火力に耐えてクリアした時の達成感は、他のゲームじゃなかなか味わえないからこそ、クソ難しくてもやめ時が見つからないんだよなあ。次は絶対倒すわ。てか、あのミニガンどこで拾ったのか聞きたいレベルで強すぎる。開発陣の悪意しか感じない配置だけど、逆にその理不尽さを乗り越えた先に待ってるカタルシスを信じて、今日も今日とてスイングしてくるわ。マジでコントローラーの寿命が縮む音しかしないから、みんなも心して挑んでくれよな。

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3 comments
1. 匿名

まじで初見殺しにも程があるだろ 脳汁出る前にキレ散らかすわ

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2. 匿名

ミニガンの弾幕ゲーになってて草 これもうスパイダーマンじゃなくて対人兵器だろ

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3. 匿名

無理ゲーすぎて逆に笑えてくる 開発はどんだけプレイヤーに死んでほしいんだよ

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