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記事の感想とコメント

『ディアブロ IV』シーズン15「獄遺継承」ウォーロックは移動しながらスキル発動可能になったのがかなり快適w

感想

この記事についての感想

『ディアブロ IV』シーズン15「獄遺継承」、ついに来たなって感じだわ。ウォーロックの仕様変更がマジで神がかってる。今まで足を止めてスキル撃つのが当たり前だったけど、移動しながら発動できるようになっただけで世界変わりすぎでしょ。これまでの「いかに立ち回るか」っていう制約が緩和されたおかげで、敵の群れに突っ込んでガシガシ薙ぎ払うのが最高に脳汁出る。正直、操作感が別ゲーレベルに向上してて、快適すぎて画面から離れられなくなるわ。新シーズンは獄遺の要素もあってビルド構築がさらに悩ましくも楽しいし、エンドコンテンツ周りの調整も相まってガチ勢もエンジョイ勢もみんな沼る予感しかしない。ネットの掲示板見てもみんなこのウォーロックの機動力に歓喜してるし、今までの火力一辺倒じゃなくて、立ち回りで魅せるスタイルが確立されたのはデカいよね。ただ快適すぎて、これに慣れちゃうと他のクラス触ったときにストレス感じそうなくらいヤバい。今の環境、過去最高の神調整と呼んでも差し支えないと思うわ。装備厳選の苦行さえもこの爽快感があれば乗り越えられる気がするから、週末は寝不足確定コースだな。ブリザードさん、この調整はずっと維持してくれ、頼むぞ!シーズン15、マジで「獄遺継承」の名に恥じない面白さで、これからどんなメタが生まれるのか楽しみで仕方ないわ。とりあえず最高効率のビルド目指してダンジョン回してくるわ。

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12 comments
1. 匿名

ウォーロックの機動力向上はガチ神

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2. 匿名

移動撃ちできるとか強すぎワロタ

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3. 匿名

もう止まって戦うとか考えられないわ

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4. 匿名

今回のシーズンは神ゲーの予感しかない

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5. 匿名

操作感良すぎて脳汁ドバドバ出る

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6. 匿名

ビルド構築が捗りすぎて時間溶ける

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7. 匿名

やっぱ快適さって正義だわ

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8. 匿名

このアプデ待ってた人多すぎ問題

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9. 匿名

敵をなぎ倒す快感がレベチになった

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10. 匿名

今シーズンはマジで廃人になるやつ

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11. 匿名

操作ミスが減ってめっちゃ快適だわ

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12. 匿名

これまでのストレスが嘘みたいに消えた

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