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【異変】『ELDEN RING』DLCのボス、もはやプレイヤーの心拍数を直接ハッキングしてきて医療機器扱いされている件
感想
この記事についての感想
いやもう笑うしかないんだけど、『ELDEN RING』のDLCボス戦がもはやゲームの域を超えてるわ。タイトルにもある通り「プレイヤーの心拍数を直接ハッキングしてくる」っていう表現がマジで言い得て妙すぎる。コントローラー握ってるだけで脈拍が爆速になって、画面の向こうのボスとガチで命の削り合いしてる感じがたまんねえな。ネット上ではもはや「ゲームソフトじゃなくて医療機器では?」なんて言われてるけど、実際プレイしてると冗談に聞こえないのがまた面白い。あの理不尽とも言える怒涛の攻撃をかいくぐって、心臓バクバクさせながらギリギリで撃破した時のドーパミンは他のゲームじゃ味わえない格別なものがあるわ。死にゲーとしての完成度が高すぎるというか、制作者側がプレイヤーのメンタルとフィジカルの限界値を完全に把握して調整してきてるのが肌で伝わってくる。これクリアする頃にはマジで健康診断の結果が変わってそうなレベルだよな。控えめに言って最高にクレイジーな体験だし、この「心拍数ハック」の洗礼を全プレイヤーに味わってほしいわ。
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正直、ボス戦の最中はスマートウォッチが異常事態を検知して通知飛ばしてくるレベルで心拍数ヤバい。もはや運動不足解消のフィットネスゲームとして活用するしかない説まであるぞ。
「医療機器扱い」は草。でも確かに画面見ながら心拍数跳ね上がるの体感してるし、開発陣がプレイヤーの心拍管理まで計算に入れた難易度調整をしてるならマジで天才か悪魔のどっちかだわ。
エルデンリングのDLC、難易度が高すぎて心臓への負担がすごいって話題になってたけど、まさか公式レベルで「心拍数ハック」って言われるとは。このスリルこそフロムゲーの醍醐味だし、みんなで心臓鍛えていこうぜ。