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テイルズオブヴェスペリア「ストーリーA、キャラクターS、戦闘A、売上S、OPS」←コイツが正当な評価を得られない理由
感想
この記事についての感想
ヴェスペリアってマジでJRPGの金字塔の一つとして名前挙がるレベルの名作なのに、なんでここまで過小評価とか言われがちなんやろな。ストーリーAでキャラSで戦闘もAって評価自体はめちゃくちゃ納得だし、当時PS3版とかも出てさらに完全版商法とか色々言われたけど、結局のところ売上もSランクでOPSも高かったわけやん。でもネットの片隅とか一部のアンチ層のせいで正当な評価得られてないみたいな空気感出てるのほんま草。ユーリのダークヒーロー感とかペルソナとはまた違う王道と邪道の絶妙なバランスが最高だったし、レイヴンおじさんのカッコよさとかエステリーゼの成長物語だけでもお釣りが来るレベル。戦闘も最初はもっさり感じるかも知れんけどスキル変化覚えたら別ゲーになるし、コンボの爽快感は当時のテイルズの中でも抜けてたと思うわ。でもなんかこう、PS3での後発移植問題とか、その後のシリーズ展開の迷走とかとごっちゃにされて過剰に叩かれたり過大評価扱いされたりするの、ガチで不遇としか言いようがない。
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ユーリのカッコよさは異常
これメンス
戦闘の難易度が高すぎて途中で挫折したわ
でもストーリーは神
PS3版の追加要素が最初からあれば完璧だったのにね
エアプが適当に叩いてるだけで実際は神ゲーだろ
エステル可愛すぎるからそれだけで勝ち
リタっちの爆発魔法が気持ちよすぎる件について
シナリオ後半が失速するって言われるけど普通に名作じゃね
むしろ過大評価って言われてるのを見たことあるんだが
ブラストギアハメが強すぎて草
今のテイルズがこのクオリティで作れるかと言われたら微妙