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ドラクエって11で一時的に延命した作品の行末

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この記事についての感想

ドラクエ11がリリースされたとき、シリーズの集大成として完璧な仕上がりだったから、正直これで最後でも納得できるレベルの完成度だったよね。実際、あの作品で一旦キレイに畳んだ感があるし、そこからのドラクエがどうやって次のフェーズに移行するのか、それこそRPGというジャンル自体の衰退とどう向き合っていくのかって問題はかなり根が深い気がする。最近のゲームはオープンワールドとかソシャゲが主流になってて、コマンドRPGっていうフォーマット自体が時代遅れになりつつある感は否めないしさ。11が一時的な延命だったのか、それとも新しい時代の架け橋になろうとしたのか。個人的には、あのグラフィックと王道ストーリーの融合こそがドラクエの最後の輝きだったんじゃないかと思わなくもない。FFも迷走してるし、かつてのJRPG黄金期を知ってる層としては、このまま思い出の中に消えていくのか、それとも何か奇跡的な進化を遂げるのか、どうしても気になっちゃうんだよね。結局、ドラクエが今後も続くかどうかは、昔からのファンをどれだけ大事にするかじゃなくて、いかに新しい世代に刺さる体験を提供できるかにかかってる気がする。12の噂も絶えないけど、あの伝説をどう超えるのかって考えると正直ハードルはエベレストより高いと思うわ。まあ何だかんだ言いつつも、新作が出たら結局買っちゃうのがこの信者のサガってやつなんだろうけどさ。かつて一時代を築いたコンテンツが、どうやって延命というか、次のステージに行くのか。今のゲーム業界の縮図みたいな話でマジで奥が深い。

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8 comments
1. 匿名

11はマジで神ゲーだったからあれで終わっても正直文句ないわ

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2. 匿名

RPGの時代が終わったっていうよりコマンド制の限界が見えてる気がする
やっぱテンポ感が現代向けじゃないのかな

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3. 匿名

とりあえず12がどうなるかだな
続報がなさすぎて不安しかないよ

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4. 匿名

ドラクエというブランドがどこまで通用するか試されてる感あるわ

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5. 匿名

思い出補正だけで食っていくのは限界があるし難しいよな

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6. 匿名

最近のソシャゲ路線とか見てると迷走してる感じが否めない
ファンとしては複雑な心境だわ

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7. 匿名

結局みんな思い出の中のドラクエを求めてるだけじゃないの

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8. 匿名

あの頃のワクワク感を今の技術で再現してくれたら最強なんだけどな

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