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記事の感想とコメント

モンハンのハンター「やった!大型モンスター倒したぞ!!」ギルド「あー剥ぎ取りは3回までねw」

感想

この記事についての感想

モンスターハンターの世界観について改めて考えてみると、見慣れたシステムとはいえなかなかに鬼畜な仕様だよなー。やっとこさ一狩りいこうぜのノリで強敵を討伐して、さあ素材をもらおうかというタイミングでギルドから「剥ぎ取りは3回までね」なんて制限されるの、初見の時は意味が分からなくて焦った記憶が蘇ってくるわ。しかも、設定的には生態系を守るためとか、ハンターが欲張りすぎて潰されないようにするためだとか色々と言われてはいるものの、プレイヤーの心理としては「いやいや、こっちは命がけで狩ってきたんだからもっと全部剥ぎ取らせろよ!」って叫びたくなるのがリアルな本音だよな。ネットのミームでもよくネタにされるけど、あのデカい巨体からたった3回しか素材が取れないって、どんだけ手際がいいのか、あるいは実は部位ごとに決まった制限があるのか謎すぎるぜ。そもそもハンターズギルドって裏でめっちゃブラック企業っぽい雰囲気出してるし、クエスト報酬はそこそこでも素材の独占は許さないって姿勢がマジで組織の闇を感じさせるよな。とはいえ、この制限があるおかげで何度も周回プレイするハメになって、気がついたら何百時間もプレイしちゃうカプコンの罠に綺麗にハマってるわけだから、ゲームバランスとしては完璧すぎるのがまた悔しいところだわ。もしこれがリアルな世界だったら、剥ぎ取り回数オーバーでギルドからペナルティとか課せられそうだし、そう考えるとゲームのシステムとして適度に制限されている方が平和なのかもしれないな。次回の新作が出るたびにこの「3回の呪い」に一喜一憂するハンターたちの姿を見るのが、モンハンライフの風物詩になってるのも含めて味わい深いよな、うん。

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3 comments
1. 匿名

あのデカい巨体から3回しか剥ぎ取れないのどう考えても理不尽すぎる件

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2. 匿名

ギルドの闇が深すぎて草生える、労基に入ってもらいたいレベル

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3. 匿名

素材欲しさに通い詰めるハンターの心理を完全に理解しやがって

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