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『FF9』ってどこが原点回帰だったんだ?

感想

この記事についての感想

『FF9』のタイトルを見かけて、そういえば「どこが原点回帰なんだ?」って思ったことを思い出したわ。昔のFFシリーズといえば中世ファンタジー風の世界観で、クリスタルとか飛空艇とか王道の冒険って感じだったじゃん?で、7とか8で一気にSFチックでスタイリッシュな路線に進んだから、9でまたファンタジー寄りになったのが原点回帰って言われてたわけよ。でもさ、キャラデザとかゲームシステムを冷静に見ると、昔のファミコンやスーファミ時代そのままかって言われると全然違うし、むしろPS時代のノウハウがガンガン詰まった意欲作だったりするんだよね。黒魔道士のビビとかジタンの尻尾とか、見た目はポップで懐かしい雰囲気だけど、中身のストーリーは結構エグいというか、生命の尊厳とか存在意義みたいな重いテーマをガッツリ描いてるから、プレイした当時は「これのどこが原点回帰やねん!」ってツッコミ入れたくなった記憶があるわ。でも、オマージュの嵐だったり、昔からのFFファンがニヤリとするネタがこれでもかってくらい詰め込まれてるのも事実なんだよね。戦闘システムもトランス状態とかアビリティ習得とかで独特だし、過去作の要素をリスペクトしつつ新しい挑戦もちゃんとしてるから、一言で原点回帰って片付けるにはもったいない深さがあるゲームだったなーって今になると思うわけ。みんなどこをどう捉えて原点回帰って言ってるのか、改めてじっくり語り合いたくなるテーマだわ。

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3 comments
1. 匿名

外見はファンタジーだけど中身は普通に重くて草
原点回帰詐欺って言いたくなる気持ちもわかる

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2. 匿名

クリスタルとか飛空艇が出てくるだけで原点回帰って言われがち説
実際のシステムは全然進化してるからな

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3. 匿名

7と8が尖りすぎてた反動で9が優しく見えただけ説ある
まあ名作なのは間違いないんだけどさ

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