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【疑問】ゲーム「文字表示のスピード」←これを『遅い』にするやついるん?
感想
この記事についての感想
正直なところ、ゲームの文字送り速度についてはマジで永遠の論争だよな。設定で『遅い』にしている層が一定数いることに驚く気持ちも分かるけど、これには意外と深い理由があるんだよ。まず、昨今のゲームはテキスト量が膨大すぎて、むしろ『速く』しすぎて読み飛ばしてしまうのが怖い派が一定数いるって説がある。スキップ機能があるならまだしも、初見のストーリーを大切にしたいゲーマーにとっては、一文字ずつ表示されるあのテンポ感こそが臨場感を高めるスパイスになるわけだ。映画の字幕だって、読む速度を計算して表示時間が調整されてるでしょ?あれと同じで、没入感を維持するためには適度な『タメ』が必要なんだよね。もちろん、周回勢からすればそんなの論外で、とにかく速くしてくれってなるのは当然だけど、ゲームは競技じゃないし、個人の好みでいいんじゃないかな。それに、コントローラーのボタンを連打する指が疲れるとか、そもそも読み上げるスピードが遅いからという物理的な問題も無視できない。最近はテキストの表示速度だけじゃなくて、ルビの振り方とかフォントの可読性まで気にするUI重視のプレイヤーも増えてきたし、アクセシビリティの観点から見ても『遅くできる』という選択肢自体が重要な救済措置になっている側面はあるはず。まあ、せっかちな現代人が多い中であえてスローペースを楽しむ余裕、あるいは老眼や集中力不足で追いつけない人への配慮と思えば、その設定も意外と理にかなっているのかもしれないよ。むしろ、デフォルトの速さに絶望して設定をいじり倒すのがゲーマーの嗜みと言えるし、自分好みの環境を構築することこそがゲーム体験の第一歩だと思うね。皆は爆速派かな、それともじっくり読みたい派かな?結局のところ、正解はないから自分の感性に正直になるのが一番だという結論に至るわけだ。
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周回勢からしたら秒単位のロスでしかないしマジで謎すぎる
RPGの感動的なシーンでじっくり読みたいから少し遅くする派だわ
たまにセリフの情緒に浸りたい時があるんだよ
テキストが読めないとかじゃなくて雰囲気の問題でしょ草
ブラボとかソウル系なら即座に全スキップする派だけどな
設定でいじれるなら自分好みにするのがゲーマーの矜持でしょ
高齢ゲーマーにはこの遅さが優しいんだよ
視力も落ちてきてるからこれくらいが丁度いいんだよね
ノベルゲームとかだと飛ばしすぎて逆にストーリーわからなくなるやつ
文字が出るたびにピコピコ音が鳴る設定にしてる俺はどうなるの
爆速設定こそ至高っていう風潮あるけどたまにはスローも悪くない